首页>火影忍者
请使用微信或搜狗搜索等应用的扫一扫功能,然后将手机摄像头对准二维码扫描即可下载。
火影忍者 4.7
下载 iPhone

开发者的其他作品

屏幕截图

软件介绍

火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临 【游戏介绍】 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。 【游戏福利】 登录领忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼! 【游戏特色】 ——正统还原,原汁原味的动漫再...展开

更新内容

《火影忍者》手游新版本来袭。忍者时装、忍道系统和究极武斗赛登场;升级加速助力提升等级;游戏功能和体验优化;忍者和通灵兽平衡性调整。 全新内容 >>>新忍者 静香、奇拉比[少年]、千代[近松十人卫]、角都[晓创生]。 >>>新剧情 忍话剧新增第十三章[金色的闪光]。 >>>忍者时装 激活时装可获得一定属性加成,装备时装会改变对应忍者的立绘、战斗形象及站街形象。 >>>升级加速 提升70级后冒险/精英/修罗副本、丰饶之间、活跃度任务和组织祈愿玩法奖励的经验值。 全新玩法 >>>究极武斗赛 决斗场新增究极武斗赛,每赛季全服段位为暗部1阶及以上的学员达到1万人时开启。暗部1阶及以上段位的学员可参与,每日比赛时间为18:00至24:00; 究极武斗赛赛季将与段位赛保持一致,首次开启时间为6月1日05:00至6月30日21:00; 赛季结算时,究极武斗赛全服前1万名学员可获得对应奖励。 >>>忍道系统 参与段位赛及究极武斗赛可获得使用忍者的忍道积分; 忍道排行榜根据忍者的忍道积分进行排名,结算时榜内学员可获得对应忍者的限时忍道排名称号。 功能优化 >>>决斗场 决斗场背景动画更换为纲手[百豪]主题,匹配动画更换为黄土[忍界大战]主题; 支援忍者功能入口移至决斗场主界面; 优化忍术对战的匹配体验。 >>>小队突袭 降低低等级(90级以下)学员小队突袭数值难度。 >>>丰饶之间 优化“一键完成”结算流程,快速展示三类奖励的结算结果。 >>>商城 生存商店、积分赛商店、决斗场商店和组织商店入口调整至商城内; 商城部分道具价格下调、限购次数调整; 玉石商店玉石兑换功能优化。 >>>组织购买分红规则调整 无组织加入记录的学员,加入组织不满24小时不参与当天的分红; 有组织加入记录的学员,更换组织不满72小时不参与当天的分红,更换组织时间从加入新的组织时开始计算。 >>>二级密码覆盖范围增加 饰品或忍具上锁后,解锁时需输入二级密码; 组织首领任命或撤销高层或精英时,需输入二级密码。 >>>其他优化 1. 优化佩恩[天道]技能“神罗天征”、旗木卡卡西[万花筒写轮眼]技能“神威”等技能的扰动表现效果,技能释放时不会有明显的边界。以及解决部分机型可能出现的异常情况; 2. 秘境探险战斗内增加队伍成员的伤害统计; 3. 适当调高背景音乐《Naruto Main Theme》的默认播放音量; 4. 优化登录界面; 5. 优化“鹰的羁绊”称号图标; 6. 修复无[二代目土影]分身召回时偶现被地形阻挡的问题。 忍者平衡性调整 猿飞日斩[秽土转生]: 猿飞日斩[秽土转生]的如意棒狂风拥有过于强大的无责任起手能力,即使双方互换技能,过长的吸附时间也导致对方在猿飞日斩起身之后仍在处于浮空状态。同时,猿飞日斩的爆发力过于强大,金刚牢壁+豪火龙之术+奥义的组合能在极短的时间内造成大量的伤害,这让对手几乎没有容错空间和反制的机会,大大降低了对战中的博弈乐趣。综合考虑,决定对此忍者互换技能时占绝对优势的设定进行调整,降低伤害爆发力,同时也希望增加雷遁的使用频率,增强其反手能力。 具体调整内容如下: 如意棒狂风:缩短技能持续时间; 金刚牢壁:略微减少技能伤害; 雷遁轰雷:略微缩短技能前摇,使分身出现的时间更早; 五遁大连弹之术:取消奥义的时间暂停效果。 药师兜[半蛇斗篷]: 药师兜[半蛇斗篷]拥有比较全面的技能机制,出于平衡性考虑,在设计时对其前后摇和奥义性能进行了部分限制,因此导致其起手能力略弱于其他高级招募忍者。观察数据时发现实际表现略低于设计目标,因此这次会增强其起手能力和奥义的反手能力。 具体调整内容如下: 大蛇束缚:技能二段的查克拉刀在释放时可以使用摇杆控制y轴移动; 通灵之术秽土转生:吸附效果增加对霸体单位生效。 野原琳[特别护理]: 释放技能后普攻投掷苦无,起爆苦无的存储时间调整为4秒。 旗木卡卡西: 普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性; 土遁追牙术:略微增加第一击命中敌人造成的僵直时间; 雷遁雷牢术:增加扫地性能,略微增加技能伤害。 我爱罗: 普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性; 砂瀑送葬:提升技能的连击稳定性; 砂阵雨:略微减小技能的前后摇,提升技能的连击稳定性。 油女志乃[新春限定]: 普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性; 秘术妙算:增加技能在版边的稳定性; 秘术神机:略微增加虫球的持续时间和移动速度,略微增加龙卷风的持续时间和吸附范围。 飞段[死司凭血]: 普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性; 飞镰:增加飞镰和其他技能之间衔接的稳定性; 诅咒仪式/咒术制定:技能整体重构,在前摇阶段可以使用摇杆控制y轴移动。新增法阵内长按的操作:在法阵内长按技能,会快速对己方和已取血的敌人造成大量伤害并结束法阵。对于原有的短按,略微降低法阵的初始伤害和自残时受到的伤害,略微增加对敌人造成的伤害。技能的冷却时间减少2秒; 恐越死极:略微增大伤害的判定范围。 漩涡鸣人[第一尾]: 普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性; 朱烙印:提升将对方回拉时的浮空高度; 惨刚拳:提升最后一击的浮空高度。 通灵兽平衡性调整 猿魔:减小咆哮期间的y轴伤害范围,使其与后续攻击范围一致;降低最后一击的浮空高度; 忍龟:缩短忍龟出现时召唤土流壁的前摇,并且土流壁现在可以击飞敌人; 鹰:略微增加鹰在空中的寻敌范围,提高鹰发现敌人后俯冲抓取的成功率。

软件信息

大小:2048.0M 更新:2020-06-03 版本:版本 ... 类别:游戏 平台:系统要求:iOS 9.0 或更高版本 来自:itunes
意见反馈